No seguimento da documentação que temos vindo a disponibilizar na plataforma do SAPO Widgets, disponibilizámos hoje na área de Manual do developer um novo exemplo de como desenvolver um widget de jogo.
Estes widgets de jogos são muito apreciados pelos utilizadores não só pela vertente lúdica mas também porque após a sua instalação no telemóvel o utilizador não necessita de aceder à Internet para o utilizar.
O exemplo que disponibilizamos conta ainda com algumas particularidades:
Corre em várias plataformas;
Não utiliza UWA;
Utiliza o framework JavaScript jQuery;
Utiliza ficheiros de imagens carregados na plataforma.
Ao longo desta informação é possível correr os vários passos de desenvolvimento do widget, nomedamente: a escolha das plataformas, da framework de Javascript, o processo de adicionar imagens e recursos JavaScript, detectar a plataforma de execução e carregar CSS consoante a plataforma detectada.
Informação muito útil e prática para o ajudar a desenvolver um widget na plataforma do SAPO Widgets.
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